发布日期: 2025-06-05
大家好,我是有点老眼昏花的何二维一。今天,官方正式发布了6月全新英灵——魔郸阴的相关天赋和技能信息。说实话,这波天赋和技能介绍的字数,已经可以赶得上《天地劫》中所有角色之最了吧?有时候看这些内容,真心觉得累啊,哈哈。不过,魔郸阴的表面看起来还不错,实际上却隐藏了不少问题,接下来我们就来简单分析一下其中的逻辑。
首先,魔郸阴的部分天赋似乎已经比不少其他角色的整个天赋内容还要丰富。简单来说,魔郸阴如果在回合内没有攻击,就能选择召唤强力BOSS,确实让人期待。这种“遮天蔽日”的能力,终于让我们玩家享受了一次强大的召唤体验。但要注意的是,这个召唤技能有前置冷却时间。换句话说,不能在战斗一开始就使用这个技能。3星需要15个回合才能解锁,官方干脆直接设置3星无法召唤BOSS算了,这15回合到底有什么意义呢?而即便达到了6星,也需要9个回合。按照一般的战斗逻辑,大约还需5、6回合才能让BOSS出现,这时战斗局势又将如何发展呢?此外,这个召唤技能还要求3x3的空间,大家都知道PVP战斗的场景逐步封锁规则,这个前置冷却时间无疑是制约魔郸阴发挥的一个重要障碍。
当然,退一步说,即使成功召唤了BOSS,比如不等前置CD,直接让魔郸阴自杀好了。BOSS会承继200%的生命值和140%的其他属性,占地面积3x3,有遮天蔽日的配合,能进行群体攻击也能单体攻击,输出范围极广。虽然无法移动且持续3个回合,但从气势上看,胜利似乎已经在望了。魔郸阴不仅能召唤BOSS,还对友方的召唤物非常友好,提供特殊的增益BUFF,并能将“遮天蔽日”能力直接施加给召唤物,这实在是太强大了!看来《天地劫》的召唤队终于迎来了核心角色?
而魔郸阴不仅对本方的召唤物十分友好,本身也相当依赖全场召唤物单位的死亡所带来的衍生增益效果。对敌方的召唤物造成的伤害也会更为显著。此外,魔郸阴的19倍单体大招同样需要更多召唤物的死亡作为辅助才可快速释放,能够定向召唤的棺椁机关也颇具趣味,能限制对手的走位和布局。
最后,魔郸阴的专属武器和阵型效果与召唤物密切相关。总而言之,魔郸阴看似是一位强大全能的辅助角色,但其召唤门槛却显得有些复杂。一方面,直接召唤的星级要求较高;另一方面,冷却时间也过长。而若选择直接送死,便会损失魔郸阴本体的辅助能力,低星阶段属性也不高,这样送出去的意义又在哪里呢?因此,想要充分利用魔郸阴和BOSS召唤带来的双重威慑,在实战中可尤其困难。我们只能期待后续在测试服的体验,以及官方是否会做出一些调整。欢迎大家留言分享对魔郸阴的看法与见解!
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