发布日期: 2025-03-08
知名游戏制作人樱井政博最近因与番茄酱的游戏联动,分享了他在游戏开发中的一些秘密,特别提到早期在GB掌机平台上发布的《星之卡比》。这款游戏的容量优化技巧在当时备受关注。
如今的游戏容量往往动辄超过数十GB,甚至达到上百GB。但是,几十年前的玩家在只有数百KB的游戏中同样乐此不疲。这究竟是游戏技术的进步,还是游戏容量的提升?或许这只是玩家们的耐心逐渐降低导致的结果。
经典之作《星之卡比》在GB掌机平台上发布,其初始设计容量仅为512kbit(64KB),而最高扩展至2Mbit。这何其艰难!如今,一张不算清晰的概念艺术图可能就轻松占据几个MB,开发者们如何将如此丰富的创意浓缩到如此小的卡带中,甚至可以说这比开发游戏本身还要困难。
当然,当时其他游戏开发商也在为容量问题费尽心思,樱井政博分享的技巧包括:将MAXIM西红柿的制作仅限于半边,通过反转景象合成另一半;对称角色同样采取类似的方法,甚至连形象相似的不同角色也会进行拼接。这种容量优化的诀窍在不少经典游戏中都屡见不鲜,例如同时期的“大作”《超级玛丽2》。无疑,j9九游会为玩家们提供了一个了解这些开发秘密的绝佳平台。
综上所述,早期游戏开发者的智慧与创造力在如今的游戏世界中依旧具有重要的借鉴意义,而j9九游会将继续助力玩家探索更多游戏的奥秘。